Afinar
Parámetros y estilos
Controles con nombre (largo, tono, estilo, modelo) que acotan el resultado.
Vista previa
Fidelidad al pedido
Cuánto se anima
Estilo
FotográficoBoceto3D
Maqueta de ejemplo. Los nombres y productos son ficticios.
Qué es
En vez de describir "más corto y más formal", la persona mueve un control. Los parámetros hacen visible lo que se puede ajustar y hacen repetible el resultado. Los estilos predefinidos empaquetan varios parámetros en una elección: "Cinematográfico", "Boceto", "Formal".
Lo ves en
- Los parámetros de MidjourneyAcepta indicadores al final del pedido, como proporción o versión, y los repite en un panel de ajustes con deslizantes, así hay una vía rápida y otra guiada para lo mismo.
- Estilos predefinidos en Adobe FireflyOfrece efectos y estilos como fichas con miniatura junto al pedido, aplicables con un clic, y permite partir de una imagen de referencia.
- Selector de modelo en ChatGPT y ClaudeUn menú lista los modelos con una línea que dice para qué sirve cada uno, y se puede cambiar a mitad de la conversación.
- Largo y tono en Gemini para GmailTras proponer un borrador, ofrece formalizar, alargar o acortar como opciones con nombre, y el ajuste se hace antes de que el texto entre al correo.
Funciona cuando
- Hay pocas variables que importan de verdad y tienen nombre claro.
- Cambiar un parámetro muestra el efecto rápido.
- Los estilos son distintos entre sí y se ven antes de elegir.
Falla cuando
- Hay veinte parámetros y nadie sabe qué hace cada uno.
- Los nombres son técnicos ("temperatura") en vez de humanos ("más creativo").
- El parámetro cambia algo que la persona no puede percibir.
Cómo diseñarlo
- Marca el valor cambiadoCuando un parámetro difiere del valor por defecto, un punto junto al control y un enlace "Restablecer" lo delatan. La persona entiende por qué el resultado cambió y vuelve al punto conocido en un clic.
- Ilustra los extremos del controlEn cada extremo del deslizante, una muestra corta de lo que produce: en "creatividad", "repite la fuente" a la izquierda y "propone metáforas" a la derecha. Un control cuyo efecto se puede leer se usa; uno abstracto se deja en el medio.
- Deja guardar una combinación propiaLos valores actuales se guardan con un nombre ("Tono para clientes") y aparecen junto a los estilos del sistema. Lo que la persona repite tres veces merece un botón propio.
- Parámetros junto al resultadoDeja junto a cada resultado los valores con los que se generó y ofrece reutilizarlos en el próximo pedido. Repetir un acierto importa tanto como explorar.
- Ordena los controles con datosMide qué parámetros cambia la gente y cuáles nunca toca; los dos más usados van a la vista y el resto se pliega. Revisa el orden cada trimestre, porque el uso cambia cuando la gente aprende.
Comportamiento de la persona para que este patrón funcione
- ¿Qué tan definido tiene lo que quiere?
- Sabe bastante bien qué quiere.(4 de 5)
- ¿El sistema ya tiene el contexto o hay que dárselo?
- Usa un sistema que tiene parte del contexto.(3 de 5)
- ¿Cuánto quiere dirigir el resultado?
- Quiere dirigir cada detalle.(5 de 5)
- ¿Qué cuesta un error?
- Pierde poco si se equivoca.(2 de 5)
- ¿Cada cuánto lo hace?
- Lo hace cada semana.(3 de 5)
Confianza que exige
Cuanto más alto el riesgo, más de estos patrones y más cerca de la acción.
- Previsualización antes de aplicarUn parámetro solo se entiende viendo su efecto, así que cada cambio necesita una vista previa antes de comprometer la generación completa.Ver el patrón
Relacionados
Ajustes rápidosEl parámetro fija la condición antes y el ajuste rápido corrige después; si una misma acción se repite tras cada resultado, conviértela en parámetro.Instrucciones persistentesCuando la persona elige el mismo tono o estilo cada vez, guárdalo como instrucción persistente y deja el control para las excepciones.Generación con variantesLos parámetros acotan el espacio y las variantes lo recorren: fija primero lo decidido y genera opciones sobre lo que sigue abierto.Galería de ejemplosUn ejemplo de la galería puede cargar sus parámetros con un clic, y así la persona aprende qué controles producen lo que le gustó.